21世纪,是科学技术飞速发展的时期,各种新兴技术如雨后春笋般开始涌现,其中虚拟现实技术作为2016年人们高度关注的技术热词之一,正不断地在多元化领域中创新发展。在互联网领域阿里巴巴推出“buy+”,采用VR、AR技术将3D版产品带入现实世界成为一种全新的购物体验,懂车帝已推出部分车型VR沉浸式看内饰,安居客、贝壳找房等则已大范围推出VR在线看房功能。这些大型互联网公司在疫情时代的背景下入局VR产业,使人们足不出户也一样能“走进”自己所需场景之中。这也加快了虚拟现实技术在人们生活中的实际应用,该技术正在潜移默化地改变人们的生活方式,并使普罗大众都在不知不觉中感受到它的影响。VR给体验者在视觉、听觉、触觉等方面提供了真实的直观感受,VR技术与手机等移动互联设备相结合,更加贴近人们的生活,打破了时间空间的限制,通过虚拟现实的方式叠加更多层级的信息,也提高了人们的工作效率,使信息传播更为直观。
本文以近年来国内外大学图书馆导视设计为例,同时结合优秀VR全景的案例,对目前国内图书馆在导视设计中存在的问题及缺点进行分析和总结,并提出导视技术与VR全景技术相结合的可行性方案,从专业角度总结出VR全景技术运用于图书馆导视系统中的设计原则,促进VR全景技术在图书馆导视系统方面的应用。本次毕业设计的主题是将VR全景技术和导视设计结合,以武汉理工大学 图书馆的VR全景导视系统设计为例,开展图书馆新型导视设计研究,全面介绍VR全景技术与导视设计相结合的图书馆导视系统设计应用,以360°全方位实景呈现的方式,实现全景漫游,并直观、真实地显示场馆全貌。探讨VR全景导视系统的实际应用方式和具体设计原则,将图书馆位置信息及其功能区域加以导视设计并以VR全景的技术手段呈现,最终完成VR全景导视系统整体构建,实现基于实景的全景漫游,直观真实地展示场景信息,为读者提供导视信息服务、场景展示、三维实景漫游等功能,助力于查找机构设施区域,馆藏布局分布、安全提示、文化宣传等各方面应用。